这篇文章是由Sennheiser -防弹音频优势的专家
今晨早些时候Valve发布了一个小型的反击:全球攻击性音频更新,这将允许玩家在比赛中不断听到脚步声。
这是该公司试图解决一些球员在上周举行的2
这篇文章是由Sennheiser -防弹音频优势的专家
今晨早些时候Valve发布了一个小型的反击:全球攻击性音频更新,这将允许玩家在比赛中不断听到脚步声。
这是该公司试图解决一些球员在上周举行的2018年伦敦奥运会比赛中发现的漏洞。这个错误使得一些玩家在比赛中无法听到盟军和敌人的脚步声。
Valve在《反恐精英》博客的一篇文章中表示,玩家在游戏中听到的脚步声将不再受游戏客户端的影响,并且只会是“服务器权威”的。Valve创建了控制台命令“mp_footsteps_serverside”,并在所有服务器上默认启用该命令,以强制执行该更改,并有望解决这个问题。
就在几天前,职业球员和反恐精英职业球员协会在社交媒体上公开谈论了这个漏洞。像North公司的Mathias \ MSL \ Lauridsen,复杂性游戏公司的Shahzeb \ ShahZaM \ Khan,以及Astralis的Andreas \ Xyp9x \ Hojsleth这样的玩家表示,在上周举行的2018年伦敦奥运会比赛中,他们无法听到盟友和敌人的脚步声,这可能会对他们的表现产生负面影响。
很可能这个bug与事件中的任何外设或服务器都没有关联。Streamer Jason \ JasonR \ Ruchelski也报告了他在FACEIT Major之外的在线比赛中也有这个问题。这似乎是一个小错误,可能影响到世界各地的《反恐精英》玩家,因为它的一部分与游戏客户端有关。
现在还不清楚这个错误到底有多严重,因为命令似乎只是忽略了客户端的脚步声,而不是修复它。然而,Valve需要快速解决这个问题,因为FACEIT Major: 2018伦敦新传奇舞台将于本周三凌晨开始。
目前还没有玩家对补丁进行评论,所以我们还不知道这是否足以解决这个问题。